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2025年04月27日
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王剣 : Blade of the ruined king

2013年03月04日
Blade of the ruined king (2850)
Buffを受けたこのアイテムについて考察してみる

+30AttackDamage
+40%AttackSpeed
+15LifeSteal

UNIQUE Passive:
 通常攻撃に対象の現在HPの5%分の追加物理DM(Minionに対しては90が上限)を付与する。
UNIQUE Active:
 対象の敵Championに[対象の最大HP × 15%]の物理DM(下限100)を与え、
 自身は与えたDMの100%のHPを回復する。またその対象にスロー(30%, 4s)を与え、
 自身の移動速度がその分だけ増加する。 Range: 500 CD: 60s


AD
 2850gをで30ADは普通に考えるとかなり少ない
 1550gで+45AD、800gで+10ADといった具合に少なくとも+55ADが稼げる
 が、UNIWQUEPassiveの「現在HPの5%分の追加物理ダメージ」があるので
 敵のHealthが500あれば25の追加ダメージとなり上記のADに並ぶ
 ただしこれは通常攻撃の場合だけであり、スキル自体の攻撃力はもちろん低くなる

AS
 脅威の40%AttackSpeed
 (2500)で40%、(2800)で50%
 ASだけで見るなら上記の効果をADと一緒に得られるのは大きい

LS
 LSを得るためにはいままで(+10%LS)から(+18%LS)を積んでいたが
 これには15%もLSがついている、さらにが材料になっているので
 今までと変わらず早期にLSを得ることが出来る

UniquePassive
 現在HPの5%分の追加物理ダメージを通常攻撃に付与なので
 敵のHealthが1000ならば50、2000ならば100と相手のHealthが多ければ多いほど
 ダメージが跳ね上がっていく(もちろんArmorで減少するが)

UniqueActive
 最大HP依存のダメージもだが、特筆すべきは4sスロー
 のQとほぼ同じだがスローの%はこちらのほうが高い、OP


総評
 ・通常攻撃主体のChampならば初手王剣は鉄板
  スキルファイターでスキルにADが乗る場合はADを先に積んだ方がいい
 ・ADCにかなりマッチするが、他にADを確保できない間はスキルのダメージが
  低くなってしまうので注意が必要
 ・PDがなくてもASを得られるがCritはないのでそれをどうするかが問題
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